标签: 设计模式
编程

设计模式之命令(Command)模式

770 2024-01-25 15:11:00

命令模式(Command)是一种行为设计模式,它将请求转换成包含所有请求信息的独立对象。这个转换允许你将请求转换成方法参数,将请求执行延迟或者排入队列,并支持可撤消的操作。问题描述:想象一下,你正在开发一个新的文本编辑器应用程序。当前的任务是创建一个工具栏,其中包含一组用于编辑器各种操作的按钮。你创...

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编程

控制器及其真实意图

748 2024-01-24 04:19:00

首先,我们先花一分钟使用Service Location (SL) 重构一下代码:

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编程

Laravel 设计模式之装饰器模式

857 2024-01-02 17:34:00

在所有讨论的设计模式中,“四人”原著中的装饰器设计模式最吸引我。它的简单而强大(即广泛的使用/适用性)使它成为我个人的最爱。然而,这种简单性和实用性经常被忽视,取而代之的是,焦点被转移到了“哦,过度工程化”或“过早的抽象是万恶之源!”(因为有一个接口在使用中)。虽然我并不是说从来都不是这样,但我认为可以公平地说,用同一把刷子对每个用例和实现进行标记是明显不公...

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编程

API 设计:真实世界的情况 2

822 2023-05-25 10:31:00

在前面的文章中,我们研究了一些真实存在下的 API,对其中好的和坏的进行了特别说明。本文中,我们将继续同样的事情!› Python 的 datetime.datetime大多数经验丰富的Python爱好者在职业生涯的某个阶段都写过这样的代码:import datetime now = datetime.datetime.now() print(now)虽然没...

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编程

API 设计:真实世界的情况

961 2023-05-24 10:29:00

在此前的文章中,我们已经探索了一些基本原则,不过还没开始使用新发现的技能。让我们休息一下,看看一些今天真实场景下的一些代码示例,以及我们如何对其改进。› Go的 math/big 库大部分语言都有处理超大数值的库,Go 也不例外。下面是一个操作示例:package main import ( "fmt" "math" "math/big" ...

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编程

API 设计:错误处理

994 2023-05-24 10:27:00

错误是创建API时最容易忽略的事。用户每次有问题,错误是他们最先看到的东西。值得在上面花时间,使API有更好的用户体验。

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编程

API 设计:可选参数

1041 2023-05-23 10:24:00

当我们编写函数时,通常希望为用户提供适合一系列用例的选项。有好的方法也有坏的方法,这篇文章将对此进行探讨。

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编程

重构 PHP 代码

1096 2023-02-12 08:18:43

重构意味着更新源代码的结构而不改变应用程序的行为。重构可帮助您保持代码的稳定,简洁和易于维护.

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编程

减少代码重复

1104 2023-02-03 08:06:26

代码重复是很多开发者最为头疼的事情,你以为你已经解决了这一问题,但是还是难免会在实践中碰到这一问题。作为Laravel开发者,在我所见的许多代码库中,控制台命令似乎是常被遗忘的区域。本教程中,我将带你一起关注如何代码编写中减少代码重复。假设我们有一个 Laravel 线上商店,有一天我们需要生成有关所有订单的销量及状态的报告。当前的方式是,登录后台面板,点击按钮...

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